Inbetween Animation and Game Design

Cet atelier expérimental est consacré aux limites et aux points de recoupement entre animation et création de jeux vidéo. Un/e animateur /-trice et un/e designer mettront au point un petit jeu vidéo. Les prototypes seront présentés dimanche au cinéma Sterk.
En collaboration avec la Haute École de Lucerne – design et art (HSLU), Département «Animation» et le programme Game Design la Haute École d’art de Zurich ZHdK
