When Animation Meets Game Design

Des jeux vidéo suisses combinant l’art de l’animation et la conception de jeux ont connu un grand succès sur le marché mondial ces dernières années. Comment s’organise leur coopération? Une fois de plus, la SGDA explore les points de contact entre l’animation et la conception de jeux. Des développeurs /-euses de jeux suisses et internationaux illustrent le potentiel de la combinaison des deux disciplines.
Cet événement est ouvert au grand public. Conçu par Swiss Game Developers Association SGDA.
Invités:
Blindflug Studios: Frédéric Hein, 3D Artist
(Jeu: Airheart - Tales of broken Wings, Suisse, 2018)
5AM Games: Selina Capol, Artist
Aleksandra Iakusheva, Tech Lead
(Jeu: Spiel: Letters, Suisse, inédit)
