Aus der Perpektive eines Ego-Shooters wird eine synthetische Spiele-Welt, doch etwas fehlt: es gibt keine Gegner. Das Fehlen eines Zieles ermöglicht einen neuen Blick etwa auf die Konstruktion und Staffelung der Räume oder die geschmeidige Kamerafahrt durch diese.

  • RegieMartina Hugentobler
  • LandCH
  • Produktionsjahr2013
  • Laufzeit3 Minuten 7 Sekunden
  • Sprache (Untertitel)ohne Dialog
  • Altersfreigabe14