Pascal Achermann

In unserm Talk wollen wir uns dem Physically-based rendering widmen. Auch für Einsteiger gerecht wird das Thema systematisch angegangen um ein Grundwissen zu bieten, bevor wir tiefer in die Materie gehen.
Was ist physically-based rendering?
(PBR) ist eine Shading und Rendering Methode. Sie ermöglicht akkurate Renderings der realen (physikalisch basierenden) Welt um uns herum. PBR ist ein komplett neuer Ansatz wie wir als 3D Artisten Texturen und Shader umsetzen!
